Drawing Basics And Video Game Art


Drawing Basics And Video Game Art
Author: Chris Solarski
Publisher: Watson-Guptill
ISBN: 0823098486
Size: 14.38 MB
Format: PDF, Docs
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Drawing Basics And Video Game Art

eBook File: Drawing-basics-and-video-game-art.PDF Book by Chris Solarski, Drawing Basics And Video Game Art Books available in PDF, EPUB, Mobi Format. Download Drawing Basics And Video Game Art books, "This book supports my own 30-year crusade to demonstrate that games are an art form that undeniably rivals traditional arts. It gives detailed explanations of game art techniques and their importance, while also highlighting their dependence on artistic aspects of game design and programming.” — John Romero, co-founder of id Software and CEO of Loot Drop, Inc. "Solarski’s methodology here is to show us the artistic techniques that every artist should know, and then he transposes them to the realm of video games to show how they should be used to create a far more artful gaming experience ... if I were an artist planning to do video game work, I’d have a copy of this on my shelf." — Marc Mason, Comics Waiting Room Video games are not a revolution in art history, but an evolution. Whether the medium is paper or canvas—or a computer screen—the artist’s challenge is to make something without depth seem like a window into a living, breathing world. Video game art is no different. Drawing Basics and Video Game Art is first to examine the connections between classical art and video games, enabling developers to create more expressive and varied emotional experiences in games. Artist game designer Chris Solarski gives readers a comprehensive introduction to basic and advanced drawing and design skills—light, value, color, anatomy, concept development—as well as detailed instruction for using these methods to design complex characters, worlds, and gameplay experiences. Artwork by the likes of Michelangelo, Titian, and Rubens are studied alongside AAA games like BioShock, Journey, the Mario series, and Portal 2, to demonstrate perpetual theories of depth, composition, movement, artistic anatomy, and expression. Although Drawing Basics and Video Game Art is primarily a practical reference for artists and designers working in the video games industry, it’s equally accessible for those interested to learn about gaming’s future, and potential as an artistic medium. Also available as an eBook


Drawing Basics and Video Game Art
Language: en
Pages: 240
Authors: Chris Solarski
Categories: Art
Type: BOOK - Published: 2012-09-18 - Publisher: Watson-Guptill
"This book supports my own 30-year crusade to demonstrate that games are an art form that undeniably rivals traditional arts. It gives detailed explanations of game art techniques and their importance, while also highlighting their dependence on artistic aspects of game design and programming.” — John Romero, co-founder of id Software and CEO of Loot Drop, Inc. "Solarski’s methodology here is to show us the artistic techniques that every artist should know, and then he transposes them to the realm of video games to show how they should be used to create a far more artful gaming experience ... if I were an artist planning to do video game work, I’d have a copy of this on my shelf." — Marc Mason, Comics Waiting Room Video games are not a revolution in art history, but an evolution. Whether the medium is paper or canvas—or a computer screen—the artist’s challenge is to make something without depth seem like a window into a living, breathing world. Video game art is no different. Drawing Basics and Video Game Art is first to examine the connections between classical art and video games, enabling developers to create more expressive and varied emotional experiences in games.
Interactive Stories and Video Game Art
Language: en
Pages: 220
Authors: Chris Solarski
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2017-01-20 - Publisher: CRC Press
The success of storytelling in games depends on the entire development team—game designers, artists, writers, programmers and musicians, etc.—working harmoniously together towards a singular artistic vision. Interactive Stories and Video Game Art is first to define a common design language for understanding and orchestrating interactive masterpieces using techniques inherited from the rich history of art and craftsmanship that games build upon. Case studies of hit games like The Last of Us, Journey, and Minecraft illustrate the vital components needed to create emotionally-complex stories that are mindful of gaming’s principal relationship between player actions and video game aesthetics. This book is for developers of video games and virtual reality, filmmakers, gamification and transmedia experts, and everybody else interested in experiencing resonant and meaningful interactive stories.
Die Kunst des Game Designs
Language: de
Pages: 680
Authors: Jesse Schell
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2020-01-28 - Publisher: BoD – Books on Demand
Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern - dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z. B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration - halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können.
Tagebuch einer musikalischen Reise
Language: de
Pages: 564
Authors: Charles Burney
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2018-01-18 - Publisher: BoD – Books on Demand
Charles Burney: Tagebuch einer musikalischen Reise Entstanden zwischen 1770 und 1772. Hier in der Übersetzung von C. D. Ebeling. Neuausgabe. Herausgegeben von Karl-Maria Guth. Berlin 2018. Textgrundlage sind die Ausgaben: Carl Burney's der Musik Doctors Tagebuch einer Musikalischen Reise. [Bd. I]: durch Frankreich und Italien, Hamburg: Bode, 1772; [Bd. II]: Durch Flandern, die Niederlande und am Rhein bis Wien, Hamburg: Bode, 1773; [Bd. III]: Durch Böhmen, Sachsen, Brandenburg, Hamburg und Holland, Hamburg: Bode, 1773. Aus dem Englischen übersetzt von C. D. Ebeling, Aufsehern der Handlungsakademie zu Hamburg [Nachdruck: Charles Burney: Tagebuch einer musikalischen Reise. Vollständige Ausgabe. Herausgegeben von Christoph Hust, Kassel u.a.: Bärenreiter Verlag 2003]. Die Paginierung obiger Ausgaben wird in dieser Neuausgabe als Marginalie zeilengenau mitgeführt. Umschlaggestaltung von Thomas Schultz-Overhage unter Verwendung des Bildes: Charles Burney, Gemälde von Joshua Reynolds, 1781. Gesetzt aus der Minion Pro, 11 pt.
Evolution Z
Language: de
Pages: 106
Authors: David Bourne
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2015-06-25 - Publisher: neobooks Self-Publishing
Evolution Z - Stufe Eins! Ein Zombie-Thriller im Stile von „The Walking Dead“ Nach einem dramatischen Flugzeugabsturz in der Wildnis von Maine denken die Überlebenden des Augusta Airline Fluges 303, sie hätten das Schlimmste überstanden. Captain Raymond Thompson organisiert die Gruppe und bemüht sich um Hilfe, doch es wird schnell klar, dass es die Welt wie wir sie kennen nicht mehr gibt. Alles scheint aus den Fugen zu geraten und niemand weiß, wo die Katastrophe ihren Ursprung hat. Nur eine elementare Wahrheit wird der Gruppe schnell klar: Machst du einen Fehler, bezahlst du mit dem Leben und wirst wie "Sie"... Ein absolutes Muss für alle Fans von „The Walking Dead“! Über 35 5-Sterne-Bewertungen auf Amazon! Das sagen die Leser: "Spannendes und süchtig machendes Buch :) Man kann sich alles Bildlich vorstellen und fällt sofort in die Welt der Geschichte. auf alle Fälle weiter zu empfehlen." Tom "Ein unfassbar gutes und spannendes Buch. Als wenig Leser, hat es mich in seinen Bann gerissen und ich freue mich auf mehr!" andrea schulz "Ich habe das Buch fast in einem durch gelesen und war enttäuscht als es plötzlich schon zu Ende war. Flüssig und sehr spannend erzählt. Sehr zu empfehlen auch für nicht-zombie-fans"
Ab morgen für immer
Language: de
Pages: 352
Authors: Leslie Cohen
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2018-08-06 - Publisher: MIRA Taschenbuch
Das klassische Szenario: Mann trifft Frau ... Frau geht mit einem anderen nach Hause. So beginnt die Geschichte von der quirligen Eve und dem realistischen Ben. Ein halbes Jahrzehnt lang lieben sie aneinander vorbei und verlieren sich dennoch nie aus den Augen. Doch plötzlich scheint ihre gemeinsame Zeit gekommen zu sein. Nach einer überraschenden Liebesnacht entsteht zwischen ihnen etwas Neues. Wird diese zarte, zerbrechliche Verbindung halten - vielleicht sogar für immer? »Eine junge Nora Ephron.« David Duchovny
Wilde Vögel fliegen
Language: de
Pages: 129
Authors: Sandra Gernt, Sissi Kaipurgay
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2018-06-05 - Publisher: BookRix
Axel ist ein scheuer Mann, der sich lieber mit Tieren als Menschen umgibt. Daher ist der Job als Vogelwart auf einer einsamen Insel genau das Richtige für ihn. Sein Paradies wird überraschend von einem Journalisten-Team heimgesucht. Für Axel der Horror und selbst als sich die Ankömmlinge als sympathisch erweisen, fühlt er sich bedroht ... Dies ist ein Gemeinschaftsprojekt für die HomoSchmuddelNudeln. Der Erlös geht komplett an gemeinnützige Einrichtungen. Autorinnen sowie alle anderen Mitwirkenden verzichten auf ihre Honorare.
Homunculus
Language: de
Pages: 296
Authors: Michael Peters
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2013-10-30 - Publisher: CreateSpace
Bayern ist zwischen den drei Wittelsbacher Linien Ingolstadt, München und Straubing aufgeteilt. Immer wieder führen sie Auseinandersetzungen um die Vorherrschaft im Lande. Die Bewohner der kleinen Stadt Aichach, einer wichtigen Festung im Herrschaftsbereich des Ingolstädter Herzogs „Ludwig im Barte“, leben in Ruhe und bescheidenem Wohlstand, bis ein unheimliches Ereignis den Frieden stört.Ein durch den Gerbprozess zur Unkenntlichkeit verändertes Wesen wird in einer der Gerbgruben des Rotgerbers Caspar Ertl gefunden. Auf der Gerberfamilie Ertl lastet der Verdacht mit teuflischen Mächten im Bunde zu sein - ein künstliches Wesen, einen Homunculus erschaffen zu haben. Die weltliche Obrigkeit fürchtet, in eine groß angelegte Hexenjagd verwickelt zu werden, und beauftragt den Büttel Ludwig Kroiß und den Badermeister Simon Schenk damit, die Geheimnisse um den Gerberhof zu lüften. Die Ermittlungen führen sie in einer aufregenden Jagd, die in Aichach ihren Ausgang nimmt, durch das Wittelsbacher Land, Augsburg und dessen schwäbisches Umland.
Bis Dass der Tod
Language: de
Pages: 368
Authors: Normen Behr
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2017-07-03 - Publisher:
Psychothriller: Etwas lebte in ihm, etwas fra� ihn von innen her mit spitzen Z�hnen auf ...Es sollte eine kleine Willkommensparty werden, mutiert aber zu einem Albtraum, als Jonas und seine Frau Manuela von den Nachbarn �berw�ltigt und verschleppt werden. In einem vergessenen Kellerraum beginnt ein unvorstellbares Martyrium, das sich jedoch nur als Auftakt einer alle Grenzen des Verstandes sprengenden Mordserie erweist ..."Bis dass der Tod" ist ein Psychokrimi f�r Hartgesottene, ein Thriller �ber von Menschen erdachte Grausamkeiten, die tief in die Abgr�nde der menschlichen Seele blicken lassen.
Heuchler
Language: de
Pages: 228
Authors: Mark Franley
Categories: Fiction
Type: BOOK - Published: 2013-01-20 - Publisher: CreateSpace
Dies ist der 1. Band der Kindle-Bestseller-Reihe um Mike Köstner Skrupellos" wäre ein zu schwaches Wort, um IHN zu beschreiben und gerade als sich die beiden Kommissare am Ziel sehen, stellt ER sein tödliches Können unter Beweis.Nach dem katastrophalen Ausgang ihres Einsatzes, beschließt Kommissar Köstner mit seiner Familie in der Idylle Finnlands abzuschalten.Doch ER ist längst zu ihrem Schatten geworden... einem Schatten der noch lange nicht hatte, was er wollte.