Entwicklung Und Umsetzung Von Pr Kampagnen F R Indie Games Entwickler


Entwicklung Und Umsetzung Von Pr Kampagnen F R Indie Games Entwickler
Author: Joel Sabjetzki
Publisher:
ISBN:
Size: 63.77 MB
Format: PDF, ePub
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Entwicklung Und Umsetzung Von Pr Kampagnen F R Indie Games Entwickler

eBook File: Entwicklung-und-umsetzung-von-pr-kampagnen-f-r-indie-games-entwickler.PDF Book by Joel Sabjetzki, Entwicklung Und Umsetzung Von Pr Kampagnen F R Indie Games Entwickler Books available in PDF, EPUB, Mobi Format. Download Entwicklung Und Umsetzung Von Pr Kampagnen F R Indie Games Entwickler books,


Entwicklung und Umsetzung von PR-Kampagnen für Indie-Games-Entwickler
Language: de
Pages:
Authors: Joel Sabjetzki
Categories:
Type: BOOK - Published: 2018 - Publisher:
Books about Entwicklung und Umsetzung von PR-Kampagnen für Indie-Games-Entwickler
Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospielindustrie in Deutschland
Language: de
Pages: 248
Authors: Jörg Müller-Lietzkow, Ricarda B. Bouncken, Wolfgang Seufert
Categories: Electronic games industry
Type: BOOK - Published: 2006 - Publisher:
Books about Gegenwart und Zukunft der Computer- und Videospielindustrie in Deutschland
Videospiele als didaktische Herausforderung
Language: de
Pages: 306
Authors: Möring, Sebastian, Brendel, Heiko, Christians, Heiko, Czauderna, André, Distelmeyer, Jan, Ernst, Sebastian, Günzel, Stephan, Pohl, Manuela, Riemer, Nathanael, Thiele-Schwez, Martin
Categories: Education
Type: BOOK - Published: - Publisher: Universitätsverlag Potsdam
Mit zunehmender Schnelligkeit etablieren sich neue Medien, Kommunikationsmittel und Kunstformen innerhalb unserer Gesellschaften. Oft sind es Jugendliche, die sich als „digital natives“ unbefangen auf diese Entwicklungen einlassen können. Der Ruf nach einem kritischen Umgang mit Medien, einer systematischen Medienerziehung und Medienbildung wird seit geraumer Zeit formuliert. Allerdings existieren bisher wenige Bemühungen die angehenden Pädagoginnen und Pädagogen mit entsprechenden Methoden, Ideen und Materialien auszustatten. Der vorliegende Band der DIGAREC Series enthält Beiträge der interdisziplinären Ringvorlesung „Videospiele als didaktische Herausforderung“, die im Sommersemester 2017 an der Philosophischen Fakultät der Universität Potsdam durchgeführt wurde. Die Beiträge machen Vorschläge zum Einsatz von Computer- und Videospielen im schulischen Unterricht und für Aktivitäten in außerschulischen Jugendeinrichtungen. Die Autorinnen und Autoren erörtern aus den jeweiligen Perspektiven ihrer Fachdisziplinen konkrete Methoden und Anwendungsmöglichkeiten anhand von ausgewählten Computerspielen. Schwerpunkt des Interesses bilden dabei Videospiele, die in erster Linie zur Unterhaltung eingesetzt werden, da der Einsatz von „Serious Games“/“Educational Games“ in jüngster Zeit schon breiter wahrgenommen wird.
Serious Games für die Informations-und Wissensvermittlung - Bibliotheken auf neuen Wegen
Language: de
Pages: 154
Authors: Ann Christine Marr
Categories: Education
Type: BOOK - Published: 2010 - Publisher: B.I.T.Verlag
Books about Serious Games für die Informations-und Wissensvermittlung - Bibliotheken auf neuen Wegen
Die Fabrikation von Kreativität
Language: de
Pages: 248
Authors: Judith Nyfeler
Categories: Business & Economics
Type: BOOK - Published: 2019-10-31 - Publisher: transcript Verlag
Wie wird Kreativität in der Mode hervorgebracht? Judith Nyfeler untersucht die daran beteiligten Akteure samt ihrer spezifischen Organisationsweisen (Routinen, Technologien, Projekte, Kooperationen) und sprachlichen Ausdrucksformen (Narrative, Shows, Storytelling). Dabei zeigt sich: Anstatt sich ständig zu erneuern, werden Varianten gebildet, wodurch die formale Fassade der Kreativität und die operativen Aktivitäten der Produktion organisatorisch voneinander gelöst werden. Die Variantenbildung wird durch Sprachelemente verstärkt, die stets mitbearbeitet werden, was wiederum die Grundlage für den Wandel, aber auch die Stabilität in der Mode darstellt.
Digitalisierung und Kommunikation
Language: de
Pages: 503
Authors: Marcus Stumpf
Categories: Language Arts & Disciplines
Type: BOOK - Published: 2019-04-18 - Publisher: Springer VS
Unter Digitalisierung wird die Autonomisierung, Flexibilisierung und Individualisierung bestehender Prozesse verstanden, die digitale Technologien und innovative Geschäftsmodelle hervorrufen. Diese Entwicklung hat Auswirkungen auf die Kommunikation: Facebook, YouTube, Twitter, kommerzielle Blogs – um nur einige externe Kanäle zu nennen – wetteifern um die Aufmerksamkeit verschiedener Zielgruppen. Hinzu kommen die eigenen digitalen Kanäle der Unternehmen: Unternehmensblogs, Wikis, digitale Presseräume oder traditionelle E-Mails. Den Möglichkeiten, digital zu kommunizieren, scheinen kaum noch Grenzen gesetzt. Die Autoren dieses Bandes untersuchen, wie die Unternehmens- und Marketingkommunikation mit dieser Komplexität verfährt, welche Zielgruppen am besten wie zu erreichen sind und welche Möglichkeiten es gibt, kommunikative Inhalte zu produzieren und zu verbreiten.
Innovativer Einsatz digitaler Medien im Marketing
Language: de
Pages: 166
Authors: Lothar Winnen, Alexander Rühle, Alexander Wrobel
Categories: Business & Economics
Type: BOOK - Published: 2018-10-10 - Publisher: Springer-Verlag
Dieses Buch zeigt fundiert, wie digitale Medien für unterschiedliche Zielsetzungen im Marketing passgenau eingesetzt werden können. Digitalexperten aus Wissenschaft und Praxis geben wertvolle Einblicke in die aktuellen Nutzungsmöglichkeiten. Neben neuesten Forschungsergebnissen zu den Themen Dynamic Pricing, Einsatz von Bots, Transmediales Marketing, Recruiting oder Mobile Marketing liefern sie wichtige Erkenntnisse und konkrete Praxisbeispiele aus unterschiedlichen Branchen.Ein inspirierendes Werk, das kluge Wege aufzeigt, um Ziele und Zielgruppen auch in einer zunehmend dynamischen Welt erfolgreich und nachhaltig zu erreichen.
Fake News und Desinformation
Language: de
Pages: 361
Authors: Ralf Hohlfeld, Michael Harnischmacher, Elfi Heinke, Lea Lehner, Michael Sengl
Categories: Social Science
Type: BOOK - Published: 2020-09-18 - Publisher: Nomos Verlag
Desinformation ist eine Konstante der politischen Kommunikation. Doch mit der Wahl Donald Trumps zum Präsidenten der Vereinigten Staaten und der Brexit-Abstimmung in Großbritannien erhielten bewusst lancierte Falschnachrichten eine neue gesellschaftliche Bedeutung. Denn nun wurde sichtbar, welche Wirkungen Falschmeldungen für demokratische Systeme haben. Der Band geht diesem Phänomen auf den Grund, indem er herausarbeitet, was "Fake News" sind. Er geht der Frage nach, wie, warum und von wem sie eingesetzt werden und reflektiert, was man gesellschaftlich und persönlich dagegen tun kann. Das Buch gibt zu diesem Zweck einen Überblick über den aktuellen Stand der empirischen Forschung zu Fake News und Desinformation, besonders mit Blick auf deren Verbreitung, Erkennbarkeit und Wirksamkeit. Zugleich diskutiert er in einer Mischung aus Essays, theoretischen Erörterungen und empirischen Studien die Herausforderungen von Desinformation für unsere Gesellschaft und beleuchtet so das Thema von allen Seiten.
Wissenschaftskommunikation, Utopien und Technikzukünfte
Language: de
Pages: 320
Authors: Boehn, Andreas, Metzner-Szigeth, Andreas
Categories: Social Science
Type: BOOK - Published: 2018-01-30 - Publisher: KIT Scientific Publishing
Books about Wissenschaftskommunikation, Utopien und Technikzukünfte
Wirtschaft des 21. Jahrhunderts
Language: de
Pages: 228
Authors: Volker Brühl
Categories: Business & Economics
Type: BOOK - Published: 2015-08-24 - Publisher: Springer-Verlag
Die Digitale Revolution führt zu tiefgreifenden Veränderungen in der Wirtschaft. Produktzyklen werden immer kürzer. Marktveränderungen vollziehen sich häufiger und schneller. Früher war dieses Phänomen auf Hightech-Sektoren beschränkt. Inzwischen sind fast alle Branchen davon betroffen. Hinzu kommt, dass neue Technologien zur Verarbeitung riesiger Datenmengen (Big Data) oder die Verschmelzung von physischen und virtuellen Systemen (Cyber Physical Systems) etablierte Geschäftsmodelle und Technologien revolutionieren. Durch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz und Robotik ergeben sich neue Anwendungsmöglichkeiten bei der Vernetzung von Haushalten (Smart Home), im Gesundheitswesen (Smart Health), der Energieversorgung (Smart Grid) oder der Mobilität (Smart Mobility). Darüber hinaus stehen wir durch die Entwicklung intelligenter Fertigungssysteme (Smart Factory) an der Schwelle zu einer vierten Phase der Industrialisierung (Industrie 4.0). Dieses Buch geht den wesentlichen Trends in der Wirtschaft des 21. Jahrhunderts auf den Grund und beleuchtet die Herausforderungen, die sich daraus für Manager, Beschäftigte und politische Entscheidungsträger ergeben.