Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell


Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt
Author: Dietrich Boles
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3658048034
Size: 31.29 MB
Format: PDF, Kindle
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Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell

eBook File: Objektorientierte-programmierung-spielend-gelernt.PDF Book by Dietrich Boles, Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell Books available in PDF, EPUB, Mobi Format. Download Objektorientierte Programmierung Spielend Gelernt Mit Dem Java Hamster Modell books, Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.


Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Language: de
Pages: 523
Authors: Dietrich Boles, Cornelia Boles
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2014-04-08 - Publisher: Springer-Verlag
Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.
Objektorientierte Programmierung spielend gelernt
Language: de
Pages: 536
Authors: Dietrich Boles, Cornelia Boles
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2013-03-13 - Publisher: Springer-Verlag
Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Buch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das "Hamster-Modell". Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung: der Programmierer steuert virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft und lässt sie dabei bestimmte Aufgaben lösen.
Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Language: de
Pages: 368
Authors: Dietrich Boles
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2007-10-25 - Publisher: Springer Science & Business Media
Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden. "Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben." www.selbstausbildung.de 07.04.2008
Parallele Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Language: de
Pages: 453
Authors: Dietrich Boles
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2009-12-24 - Publisher: Springer-Verlag
Das Buch behandelt die wesentlichen Konzepte der parallelen Programmierung, d. h. der Entwicklung nebenläufiger Systeme. Es orientiert sich dabei am Thread-Konzept der Programmiersprache Java. Es ist das dritte Buch einer Buchreihe, die mit Hilfe eines speziellen didaktischen Modells, dem so genannten Hamster-Modell, in die Grundlagen der Programmierung einführt. Das Hamster-Modell ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen.
Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Language: de
Pages: 394
Authors: Dietrich Boles
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2007-12-29 - Publisher: Springer-Verlag
Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden.
Moderne C++ Programmierung
Language: de
Pages: 413
Authors: Ralf Schneeweiß
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2006 - Publisher: Springer Science & Business Media
C++ ist eine objektorientierte Programmiersprache, neben der Objektorientierung gewinnt aber die generische Programmierung mittels parametrisierbaren Klassen oder Templates zunehmend an Bedeutung, da diese Methode gro??e Vorteile gegen??ber der objektorientierten aufweist, wenn es darum geht, wiederverwendbaren Code zu schreiben. Dieses Buch liefert eine fundierte Darstellung des modernen Programmdesigns in C++ gem???? dem ANSI/ISO-Standard. Der Autor gibt dabei zun??chst ein kompaktes Repetitorium der grundlegenden Sprachelemente von C++ und erl??utert dann detailliert die klassische objektorientierte Modellierung sowie die modernen Techniken der generischen Programmierung mittels Templates und Design Patterns.
Lehrbuch der Objektmodellierung
Language: de
Pages: 575
Authors: Heide Balzert
Categories: Object-oriented methods (Computer science)
Type: BOOK - Published: 1999 - Publisher: Spektrum Akademischer Verlag
Objektorientierte Analyse OOA - Datenbanksystem - OOD - ODMG - CORBA.
Objektorientierte Programmierung mit JavaScript
Language: de
Pages: 379
Authors: Jörg Bewersdorff
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2018-02-15 - Publisher: Springer-Verlag
Wie bringt man einen Computer – ob Desktop-PC, Webserver oder Smartphone – dazu, eine gewünschte Sequenz von Arbeitsschritten automatisch zu vollziehen? Das Buch erklärt Lesern, wie sich auch ohne Vorkenntnisse möglichst schnell erste Programme mithilfe objektorientierter Ansätze erstellen lassen. Benötigt wird dafür lediglich ein Computer mit Internet-Browser und Texteditor.Im Mittelpunkt des Buchs steht JavaScript, eine Programmiersprache, die in HTML-Dokumente eingebettet und dann im Browser ausgeführt wird. Besonderes Augenmerk legt der Autor auf die systematische Darstellung der Objektorientierung bei JavaScript. Die den Internetseiten zugrundeliegende Dokumentenbeschreibungssprache HTML wird nur soweit erläutert, wie es für das Verständnis der behandelten JavaScript-Thematiken notwendig ist. Sämtliche im Buch erläuterten Beispiele können auf der Homepage des Autors heruntergeladen werden.Das Buch vermittelt darüber hinaus Grundlagen zur Informationstechnologie und ihrer Geschichte – graphisch abgesetzt in Infoboxen oder in den Fußnoten. Diese Ausführungen laden zum vertiefenden Weiterlesen ein, können aber auch ausgelassen werden. So richtet sich der Band einerseits an Programmier-Einsteiger, die mit JavaScript und Web-Technologien arbeiten wollen, andererseits aber auch an Schüler und Studierende, die an Informatik-Einführungsveranstaltungen teilnehmen.Die zweite Auflage des Buchs trägt der rasanten Weiterentwicklung von JavaScript als Programmiersprache Rechnung. Zu den Neuerungen zählt beispielsweise die Spezifikation eines Befehls, mit dem Objekte einfacher und übersichtlicher deklariert werden können.
Deutsche Nationalbibliografie
Language: de
Pages:
Authors: Jörg Bewersdorff
Categories: German imprints
Type: BOOK - Published: 2004-07 - Publisher:
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Visual Basic 2015 – Grundlagen, Profiwissen und Rezepte
Language: de
Pages: 1195
Authors: Walter Doberenz, Thomas Gewinnus
Categories: Computers
Type: BOOK - Published: 2015-09-07 - Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
VISUAL BASIC 2015 – GRUNDLAGEN, PROFIWISSEN, REZEPTE // - Für Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis - Übungs- und Nachschlagewerk mit genialen Rezepten zu jedem Thema - EXTRA: 700 Seiten Bonuskapitel zur GUI-Entwicklung mit WPF und Windows Forms - Im Internet: Bonuskapitel sowie alle Beispiele aus dem Buch Dieser Klassiker der Visual Basic-/.NET-Programmierung bietet Ihnen Informationen und Rezepte, nach denen Sie anderswo vergeblich suchen. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Praktikum zu den Grundlagen der .NET-Programmierung mit Visual Basic 2015, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Windowsprogrammierung. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem. Mit diesem Buch haben Sie den idealen Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich – dank der erfrischenden und unterhaltsamen Sprache – eine durchaus spannende Lektüre auch für die Zeit nach der Arbeit. Die Themenkomplexe im Buch: Teil I: Grundlagen der Programmierung mit Visual Basic 2015 Teil II: Technologien Teil III: Windows Apps Die Themenkomplexe im Internet: Teil IV: WPF-Anwendungen Teil V: Windows Forms AUS DEM INHALT // Grundlagen der Sprache // OOP-Konzepte // Einführung in LINQ // Dateien & Dateisystem // XML-Dateien // Asynchrone Programmierung & Task Parallel Library // Fehlersuche und Behandlung // Datenbankzugriff